Giáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 29, Bài: Các lệnh của Logo - Năm học 2022-2023 - Trần Thị Long

docx 2 trang Đan Thanh 10/09/2025 60
Bạn đang xem tài liệu "Giáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 29, Bài: Các lệnh của Logo - Năm học 2022-2023 - Trần Thị Long", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

File đính kèm:

  • docxgiao_an_tin_hoc_lop_4_tuan_29_bai_cac_lenh_cua_logo_nam_hoc.docx

Nội dung text: Giáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 29, Bài: Các lệnh của Logo - Năm học 2022-2023 - Trần Thị Long

  1. Tuần 29 Thứ 4 ngày 5 tháng 4 năm 2023 Tin học Bài: Các lệnh của Logo I. Yêu cầu cần đạt 1. Năng lực: Năng lực tin học: HS nắm được các câu lệnh điều khiển rùa. Thực hiện được câu lệnh để rùa vẽ hình trên Logo. Biết sử dụng một số lệnh mới trong Logo. Sử dụng lại được dòng lệnh đã thực hiện. Năng lực chung: HS chủ động nghĩ ra những cách khác nhau để giải quyết vấn đề. 2. Phẩm chất: HS luôn nỗ lực, có trách nhiệm trong học tập. II. Đồ dùng dạy - học 1. Giáo viên: Máy tính, máy chiếu, phần mềm Logo. 2. Học sinh: Vở ghi bài. III. Các hoạt động dạy - học chủ yếu Hoạt động của GV Hoạt động của HS 1. Khởi động - Yêu cầu HS viết câu lệnh vẽ hình - HS thực hiện yêu cầu vuông với mỗi cạnh bằng 100 bước - HS nhận xét. trong phần mềm Logo. - GV nhận xét, tuyên dương. 2. Hoạt động hình thành kiến thức HĐ1: Ôn lại các lệnh đã học - HS hoàn thành bảng bài tập, ôn tập Lệnh Hành động của rùa các lệnh Logo đã học FD 50 Tiến về trước 50 bước RT 90 Quay phải 90 độ HOME Về vị trí xuất phát - Báo cáo kết quả, chia sẻ trước lớp CS Xoá sân chơi - GV nhận xét, tuyên dương - HS thực hành với lệnh mới trong - GV giới thiệu cho HS các lệnh mới phần mềm Logo. trong Logo Lệnh Hành động của rùa BK n Lùi lại sau n bước LT k Quay trái k độ PU Nhấc bút PD Hạ bút HT Rùa ẩn mình - Lắng nghe, thực hiện trên máy tính ST Rùa hiện hình cá nhân theo hướng dẫn. Bye Thoát HĐ 2: Chọn nét bút: Em hãy thực hiện - Báo cáo kết quả thao tác chọn nét bút theo các bước sau Bước 1: Chọn Set rồi chọn Pen Size.
  2. Bước 2: Chọn kích thước nét bút trong cửa sổ Pen Size rồi nhấn OK. - HS thực hành vẽ hình vuông trong - GV nhận xét, kết luận phần mềm Logo. 3. Luyện tập - HS thực hiện dòng lệnh và so sánh HĐ1: Viết nhiều lệnh trên 1 dòng - Báo cáo kết quả - Yêu cầu HS viết lệnh vẽ hình vuông - Thực hiện từng lệnh hay gõ các - Em hãy thực hiện dòng lệnh sau, so lệnh liên tiếp, mỗi lệnh cách nhau sánh kết quả: FD 100 RT 90 FD 100 RT một dấu cách rồi gõ Enter đều cho 90 FD 100 RT 90 FD 100 kết quả như nhau. - GV nhận xét, kết luận - HS lắng nghe, thực hiện trên phần HĐ 2: Sử dụng lại dòng lệnh đã thực mềm, rút ra kết luận hiện - Trong cửa sổ, nháy chuột vào từng dòng lệnh đã thực hiện. - Em có thể sử dụng lại dòng lệnh này bằng cách nháy chuột vào dòng lệnh đã - HS lắng nghe và thực hành vẽ sử dụng rồi nhấn Enter. đường đi với các lệnh cho trước - Yêu cầu HS làm thực hành BT1 SGK T105. Vẽ đường đi của rùa theo lệnh cho trước. RT 90 FD 10 PU FD 10 PD FD 10 PU FD 10 PD FD 10 - HS thực hành BT2 T105 SGK. Viết - Báo cáo kết quả lệnh để vẽ rùa theo hình. BK 20 PU BK 10 PD BK 20 PU BK 10 PD BK 20 PU BK 10 PD BK 20 - Lắng nghe, ghi nhớ - GV nhận xét, tuyên dương. - HS về học thuộc các lệnh Logo đã 4.Vận dụng học - Tóm tắt lại nội dung chính của bài - GV yêu cầu HS về nhà học thuộc các câu lệnh đã học. IV. Điều chỉnh sau bài dạy . . .